![]() |
|
|
Fanatik Rütbe İster misin?
250 Mesaj Sayısı Olan
Üyelerimiz İçindir. (Grup Üyeliği Değildir.) |
![]() |
3D Studio Max (Nedir? - Nasıl kullanılır?) | ![]() |
![]() |
|
22-03-2008, 10:32 PM
Mesaj: #1
|
|||
|
|||
|
3D Studio Max (Nedir? - Nasıl kullanılır?)
3D Studio Max
3D Studio Max dünyada en çok kullanılan üç boyutlu grafik ve animasyon programıdır. Üç boyutlu programlar ile filmlerde ve reklamlarda gördüğünüz birçok görsel efekt yapılabilir. Bu alandaki diğer programlardan en çok kullanılanlar Maya , LightWave, SoftImageXSI 'dir. Bu programların birçok ortak yönü ve birini diğerine üstün kılan ince noktaları vardır. Fakat amaçları aynıdır "Hayallerinizi gerçek dünyaya taşımak". Neden Max 3D Studio Max şu anda dünyada en çok kullanıcısı bulunan programdır. Diğer programlara göre kullanım kolaylığı ve öğrenmede bulunabilecek kaynak bilgiler açısından oldukça doyurucudur. 3 Boyut dünyasına ilk girdiğinizde karşınıza çıkacak sorulardan biri de "hangi programı kullanmalıyım ?" sorusu olacaktır. TR3D sitesi olarak size bu konuda yardımcı olamayız. kullanmak istediğiniz programı seçecek olan sizsiniz. Çeşitli zamanlarda bu programlarda birbirine üstün olacak yenilikler yapmaktadır, fakat bir sonraki sürümleri çıktığında bu özellikler diğer programlara da eklenmektedir. Programların özelliklerini öğrenmeye başladığınızda çok fazla ortak yönleri olduğunu siz de göreceksiniz. Birbirlerine olan üstünlüklerini anlamanız için ise ileri seviye bir kullanıcı olmanız gerekmektedir. O seviyeye geldiğinizde ise komutları öğrendikten sonra diğer programları da kolayca kullanabilirsiniz. Render Öncelikle render ne demektir. genel olarak buna bakalım: 3Dsmax ile çalışırken birçok sahnede gördüğümüz görüntü tel çerçeve şeklindedir. Bu görüntüye ulaşabilmek için klavyeden F3'e basmamız yeterlidir. Bu görünümde cisimleri düzenlemek daha kolaydır. Cismin ayrıntılarını ve parçalarını daha rahat görürüz. Perspektif penceresinde gördüğümüz ise basit şekilde kaplanmış ve ışıklandırılmış şekillerdir. Sağdan veya tepeden görünümde cisimleri böyle görebilmek için klavyeden F3'e basmak yeterlidir. (Smooth + highlights) Render için Klavyeden F9 a basmamız yeterlidir. Bu durumda sahnedeki ışıklar, kaplamalar, yansımalar ve diğer birçok hesaplama yapılarak son görüntü verilecektir. Video Post sistemi ise Render edilmiş görüntü üzerine özel efektler yapmakta kullanılır. Render Ayarları Max ile render yaparken çok çeşitli boyutlarda ve değişik kallitede resim ve film dosyası oluşturulabilir. Render yapabilmek için öncelikle Render penceresini açmamız gerekiyor. bunun için dosya menülerinden Renderi seçmeliyiz.(Veya klavyeden F10 tuşu) Daha sonra çeşitli ayarlar yapacağımız aşağıdaki pencere gelir. Bu penceredeki bazı seçenekler çeşitli max versiyonlarında değişebilir ama temel prensip aynıdır. Dosya türü , kayıt yeri ve boyutu belirleyip daha sonra Render düğmesine basmalıyız. Zaman durumu: Eğer tek bir resim dosyası istiyorsanız bunu Single olarak işaretlemelisiniz. Film dosyası istiyorsanız (veya animasyonu gösteren sıralı resim dosyaları istiyorsanız) Range seçeneği ile animasyonun başlangıç ve bitiş zamanlarını belirtmelisiniz. Modifier nedir Cisimleri şekillendirmekte ve çeşitli etkiler vermekte kullanılan araçlara modifier diyoruz. modifierlere nerden ulaşırım diye sormayın çünkü menülerin yerleri ilk derste ayrıntılı oarak açıklandı. Bir cismi yaptıktan sonrada modifier menüsüne giderek cismin özelliklerini değiştirebiliriz. mesela bir kürenin yarıçapını veye başka özelliklerini daha sonradan değiştirmekte kullanılabilir. Bir cisme modifier uygularken dikkat edilecek en önemli konu cismin segment sayısının yüksek olmasıdır. yukarda Segment sayısı : 32 olarak verilmiştir. fakat segment sayısı çok fazla olursa bu da bilgisayarınıza aşırı yük olacaktır. Aşağıdaki birbirinin aynı iki kutuya bend modifieri uygulanmış ve (Angle)açı 90 derece olarak belirlenmiştir. 1 numaralı dikdörtgenin segment sayısı üç , 2 numaralı cismin segment sayısı ise yirmidir. aradaki farkı görüyorsunuz, sanırım ne demek istediğimi anladınız. 3Dsmax içinde birçok modifier vardır ve Pluginler yükleyerek bu modifierlerin sayısını arttırabilirsiniz.(Pluginlerin birçoğu otomatik olarak kurulur, kurulmayanları c:\3dsmax3\Plugins\ dizini içine kopyalamanız gerekir.) Modifierlerin birçoğunun ne işe yaradığını deneyerek bulabilirsiniz, sadece modifieri uygulamanız ve değerlerini değiştirmeniz yeterlidir. ama bazı modifierleri anlamak için derslere ihtiyacınız olacak, mesela FDD ve Surface gibi modifierleri tek başınıza anlamanız çok güç olur.. Linkleri Sadece Üyelerimiz Görebilir. Lütfen Üye Girişi Yapın. Üye Girişi Yapmak İçin Buraya, Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın. |
|||
|
23-03-2008, 02:22 AM
Mesaj: #2
|
|||
|
|||
|
RE: 3D Studio Max (Nedir? - Nasıl kullanılır?)
ellerine sağlık... SAOL
![]() Forum11.NET'e Reklam Vermek İstersen İşte Seçenekler: Sitenin en üstüne tam boy reklam en farketmez boy 50 px aylık 20 YTL. 3 ay reklam ver 4. ay bedava En üste logo yanına 468*60 reklam aylık 10 YTL. 3 ay reklam ver 4. ay bedava olsun.. Welcomeblok şablonunun altına 120*240 reklam aylık 15 YTL. 3 ay reklam ver 4. ay bedava Welcomeblok şablonunun altına 728*90 reklam aylık 25 YTL. 3 ay reklam ver 4. ay bedava Sitenin en altına footer şablonun 468*60 reklam aylık 5 YTL. 3 ay reklm ver 4. ay bedava Sitenin en altına footer şablonuna 728*90 reklam aylık 10 YTL. 3 ay reklam ver 4. ay bedavaForum11.NET'e Reklam Vermek İçin Benle İrtibata Geçin... Linkleri Sadece Üyelerimiz Görebilir. Lütfen Üye Girişi Yapın. Üye Girişi Yapmak İçin Buraya, Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın. Ne Mutlu TÜRK'üm Diyene
|
|||
|
23-03-2008, 12:21 PM
Mesaj: #3
|
|||
|
|||
|
RE: 3D Studio Max (Nedir? - Nasıl kullanılır?)
:k rica ederim
Linkleri Sadece Üyelerimiz Görebilir. Lütfen Üye Girişi Yapın. Üye Girişi Yapmak İçin Buraya, Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın. |
|||
![]() |
![]() |














![[Resim: 0d8804054041458a3d71092xq5.gif]](http://img55.imageshack.us/img55/1769/0d8804054041458a3d71092xq5.gif)
Sitenin en üstüne tam boy reklam en farketmez boy 50 px aylık 



